リュック・ベッソン、レイプ事件棄却後の『ドッグマン』製作について語る
エルサ・ケスラシー
国際特派員
リュック・ベッソンは、アクション映画で興行収入のトップに上り詰めた元Aリスト監督だが、2018年に彼の映画『ヴァレリアンとザ・ヴァレリアン』で女優サンド・ヴァン・ロイにレイプ告発されキャリアを狂わされた。千の惑星の都市。」 その後の法廷闘争でベッソンさんは5年間の命を落としたが、昨年6月にフランスの最高裁判所に相当するクール・ド・カサシオンによってすべての容疑が晴らされた後、ベッソンさんはインディーズドラマ「ドッグマン」で今年のヴェネツィア映画祭に再登場している。 」
しかし、業界はベッソン氏と協力するだろうか? それは、彼の盛大なプレミアの前夜にパリのプラザ アテネ ホテルで行われた長時間のインタビューで私たちが話し合った質問の 1 つです。 ベッソンはこの件については回避しており、自身の最新作、拒絶に直面し犬に慰めを見出している傷だらけの男の物語、そしてスタイルよりもスーパーヒーローに執着する映画業界への不満について話すことを好んでいる。 レイプ事件が彼のキャリアにどのような影響を与えたのか知りたかったのですが、トップタレントたちは今、ベッソンと仕事をすることに慎重なのでしょうか?
「それは私の問題ではありません」と彼は私に言いました。 「私はここ数年、自分の仕事に集中しようと努めてきました。 私は自分自身をアーティストだと考えており、私にとって最も重要なことは、「ドッグマン」のような良い脚本を書くことです。 作る映画はあと数本しかないので、もっと良い物語を書きたいと思っていますが、20年後に残るのは映画だけです。」
彼は自分のアイデアの強さによって浮き沈みが起こり、それらのアイデアが消えない不安を克服するのに十分な説得力があると確信しているようです。 「この業界に広まっている唯一のルールは、良いプロジェクトがあれば、人々はそれに参加したいと思うだろうということです」と彼は言います。 「『ドッグマン』では、TF1 と Canal+ が 24 時間以内に参加しました。 それが仕組みです。 残りについては、私のコントロールの範囲外です」と彼は続けた。
今年のヴェネツィアは、ウディ・アレンやロマン・ポランスキーといった問題のある人物の最新作を上映することが求められている。 ベッソン氏は6月に無罪になって以来、何の罪にも問われていないが、芸術とアーティストを切り離す会話をしたくないという。
ベッソン監督は、これまで『ザ・プロフェッショナル』や『ルーシー』のような、心を揺さぶる、堂々とした銃弾のバレエで熱狂的なファン(と少数の批判者)を魅了してきたが、『ドッグマン』がその成果をもたらすと確信している。 キャラクター主導のこの映画は、彼の最近の作品よりも少し暗いエッジがありますが、それでも、超強力な犬によって迅速に調整されたはるかに多くのアクションを誇っています。
ベッソン氏が自身のバナーLBPを通じて制作したこの映画は、米国とその他の英語圏を除くほとんどの主要地域ですでにフランスのバナーKinologyによって先行販売されている。 彼が設立した会社EuropaCorpは、2019年にニューヨークを拠点とするVine Alternativeに買収され、販売権を持っている。
これは、ベッソンがレイプ告訴後の孤独な時期に書いた数十のプロジェクトのうちの1つでもある。 理論上、「ドッグマン」は賭けだった。 唯一の主演であるケイレブ・ランドリー・ジョーンズはフランスでは事実上無名であり(彼は『ナイトラム』の大量殺人犯役でカンヌ国際映画祭で賞を受賞する前にキャスティングされていた)、映画セットに60匹以上の犬を飼うことは現実的とは思えなかった。 しかし、大部分が水中で撮影されたフリーダイバーを描いたドラマ『ザ・ビッグ・ブルー』と同様、ランドリー・ジョーンズの見事な演技のおかげで、ベッソンはそれをやり遂げた。
セットではたくさんの犬の存在に対処しなければならない混乱にもかかわらず、ベッソン監督は、監督とスターの間には「本当の浸透」があったため、撮影はスムーズに進んだと語った。 「私たちは同じホテルにいて、食事を共にし、毎日犬たちを訪ねていました」とベッソンさんは言う。 「私たちはバブルの中にいたのです。」
今後の映画で女性スターとこれほど強いつながりを築くことができるかと問われると、ベッソンは肩をすくめた。
「正直に言うと、そんなことはどうでもいい。『ザ・プロフェッショナル』を作ってから何年もジャン・レノに恋をしていたけど、誰も気にしてくれなかった」と彼は言う。 「感情を離れて映画とは何でしょうか? すべてを殺菌することが目的であれば、ChatGPT にスクリプトを提供することもできます。 アーティストは社会を変えるために存在します。 芸術的なプロセスを綿密に調査するのは危険です。 最終的な目標が、人々が画面の前に釘付けになり、口を詰めてしびれを感じることであるならば、私たちは正しい道を進んでいます。」